.об War§ow


.введение



.для чего


War§ow – это First Person Shooter (далее FPS) игра, специально созданная для игры по сети. С одной стороны она имеет много общего с играми, которые будут упомянуты далее, с другой стороны это очень своеобразная и уникальная игра. Схожесть с Quake 3 CPMA и серией Unreal Tournament очевидна. Команда разработчиков хотела создать весёлую, быструю, динамичную игру, которая может стать полной противоположностью тому множеству реалистичных, медленных и ориентированных на военную тематику FPS игр, которые сейчас наводнили игровой рынок.


[^]


.основная концепция



  • независимая игра для Windows и Linux, выпускаемая по General Public License

  • FPS-игра ориентированная на eSports

  • игровой процесс сконцентрирован на скорости, прыжковых трюках и умении двигаться

  • законченная система Power-up, имеющая особенный режим “слабого” и “сильного” огня для каждого оружия

  • мультипликационная графика, смесь тем Киберпанка / Индастриала / Научной Фантастики

  • отсылки к: QuakeWorld, Quake 3 CPMA, Jet Set Radio



[^]


.состояние на данный момент


Самая последняя выпущенная версия War§ow: 0.32.


[^]


.игровой движок


3D OpenGL игровой движок War§ow разработан на основе QFusion, который в свою очередь является улучшенной версией оригинального движка Quake II.


[^]


.немного истории



  • 2006: Самый первый громкий бой (mote против Vo0) от iTG`Tosspot 30 мая

  • 2006: Выпуск War§ow версии 0.1 (alpha) 26 мая

  • 2005: War§ow, представлен игроками на ESReality и GIGA TV и получает своё первое настоящее сообщество

  • 2004: Улучшение gfx, дизайна и тестирование новой системы оружия

  • 2003: Первая играбельная версия, основання на движке qfusion

  • 2002: Набор команды, дизайн игры, выбор движка q2, первая играбельная версия

  • 2001: Первый дизайн игры War§ow, основанный на Chasseur de bots

  • 2000: Запуск www.chasseurdebots.org, электронный роман игрока



[^]


.что же выделяет War§ow среди других FPS игр?



  • Основной фишка War§ow – движение, навык направленный на использование любых возможностей получения скорости и передвижение по уровню.

  • Специальные кнопки: при помощи них вы можете выполнять специальные трюковые прыжки, такие как walljumping (прыжок от стены) или dodging (уклонение)

  • Боеприпасы: Слабые и Сильные Боеприпасы для каждого вида оружия – одно из главных нововведений
  • CTF-countdown (обратный отсчёт): Мы ввели обратный отсчёт, который вернёт флаг назад если тот не будет захвачен в установленных временной период. Вы можете увеличивать продолжительность этого периода доминированием на точке рождения флага врага.

  • Предпочтение отдано обеспечению нормальной видимости, а не добавлению эффектов “радующихся глаз” (eyecandy), мультипликационная графика.



[^]


.screenshots of War§ow 0.3x





[^]


.оружие

.gunblade (GB)

GunBlade
Клинок (Оружие ближнего боя) Изображение оружия Огнестрельные характеристики
 Урон: 30  Урон: 8 (До 60, если зарядить)
 Дальнобойность: Ближнего боя  Скорость: 3000
 Перезарядка: 800 мс  Перезарядка: 250 мс
[^]

.riot gun (RG)

Riot Gun
Слабые боеприпасы Изображение оружия Сильные боеприпасы
 Урон: 6 за пулю  Урон: 8 за пулю
 Количество пуль: 10  Количество пуль: 10
 Разброс: Горизонтально: 1100 – Вертикально: 1100  Разброс: Горизонтально: 1400 – Вертикально: 1400
 Скорость: Моментальная  Скорость: Моментальная
 Перезарядка: 800 мс  Перезарядка: 800 мс
[^]

.grenade launcher (GL)

Grenade Launcher
Слабые боеприпасы Изображение оружия Сильные боеприпасы
 Урон: 100  Урон: 110
 Минимальная отдача: 5  Минимальная отдача: 20
 Скорость: 1000  Скорость: 1000
 Перезарядка: 800 мс  Перезарядка: 800 мс
[^]

.rocket launcher (RL)

Rocket Launcher
Слабые боеприпасы Изображение оружия Сильные боеприпасы
 Урон: 85  Урон: 105
 Минимальная отдача: 10  Минимальная отдача: 10
 Скорость: 1100  Скорость: 1100
 Перезарядка: 800 мс  Перезарядка: 800 мс
[^]

.plasma gun (PG)

Plasma Gun
Слабые боеприпасы Изображение оружия Сильные боеприпасы
 Урон: 11  Урон: 14
 Минимальная отдача: 1  Минимальная отдача: 5
 Скорость: 1700  Скорость: 1700
 Перезарядка: 100 мс  Перезарядка: 100 мс
[^]

.laser gun (LG)

Laser Gun
Слабые боеприпасы Изображение оружия Сильные боеприпасы
 Урон: 7  Урон: 7
 Дальнобойность: 590 (незаряженный)  Дальнобойность: 590
 Скорость: мгновенная  Скорость: мгновенная
 Перезарядка: 50 мс  Перезарядка: 50 мс
[^]

.electrobolt (EB)

Electro Bolt
Слабые боеприпасы Изображение оружия Сильные боеприпасы
 Урон: 60  Урон: 60
 Скорость: 7500  Скорость: Мгновенная (мгновенный диапазон: 1024 единиц)
 Перезарядка: 1300 мс  Перезарядка: 1300 мс
[^]


.предметы

.броня

Armor Shards. Добавляет 5 очков брони к уже имеющимся. Максимум 200 очков.
Green Armor (GA). Добавляет 50 очков брони к уже имеющимся. Максимум 100 очков.
Yellow Armor (YA). Добавляет 100 очков брони к уже имеющимся. Максимум 150 очков.
Red Armor (RA). Добавляет 150 очков брони к уже имеющимся. Максимум 200 очков.
Все типы брони появляются снова после 25 секунд, это значит, что если кто-то взял броню, она снова появится через 25 секунд.
[^]

.здоровье

Health Bubbles. Добавляет 5 очков здоровья к уже имеющимся. Максимум до 200 очков.
Small Health. Добавляет 25 очков здоровья к уже имеющимся. Максимум до 100 очков.
Medium Health. Добавляет 50 очков здоровья к уже имеющимся. Максимум до 100 очков.
Mega Health. Добавляет 100 очков здоровья к уже имеющимся. Максимум до 200 очков.
Появляется снова через 20 секунд после того, как здоровье игрока, который брал Mega Health, понизилось до 100 очков или ниже.
[^]

.боеприпасы

В War§ow есть два типа боеприпасов. Сильные и слабые. Когда вы поднимаете оружие, оно всегда со слабыми боеприпасами, которые имеют слабый урон. Сильные боеприпасы, которые можно найти в коробках на карте, имеют более сильный урон. Вы НЕ МОЖЕТЕ выбирать каким типом боеприпасов стрелять. Если вы взяли сильные боеприпасы, вы будете стрелять сильными боеприпасами. Если у вас есть только слабые боеприпасы, вы будете стрелять слабыми боеприпасами.
Оружие появляется снова каждые 15, сильные боеприпасы появляются каждые 20 секунд.

[^]

.бонусы

Warshock AKA Quad damage. Увеличивает наносимый урон в 4 раза. Продолжительность действия 30 секунд, появляется снова через 90 секунд.
Warshell. Уменьшает принимаемый урон в 4 раза. Продолжительность действия 30 секунд, появляется снова через 180 секунд.
Возможно взять сразу оба этих бонуса, тогда они будут одновременно увеличивать наносимый и уменьшать принимаемый урон.
[^]

.флаг

Флаги имеют цвет команды, так что, если цвет команд розовый и зеленый, оба флага тоже будут розовым и зеленым. Естественно, флаги имеются только в режиме игры CTF.
[^]

| опубликовано: 01/07/07